3DO: la console da 699 dollari che al lancio aveva un solo gioco
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4 ottobre 1993: una console da 699,99 dollari arriva nei negozi americani. Giochi disponibili per usarla? Uno.

L'idea di Trip Hawkins
Il 3DO Interactive Multiplayer nasce da Trip Hawkins, il fondatore di Electronic Arts. Il piano era diverso da quello di Nintendo e Sega: la 3DO Company non vendeva console in proprio, le facevano produrre ad altri (Panasonic con la FZ-1, poi Goldstar e Sanyo) e chiedeva agli editori una royalty bassa, 3 dollari a gioco.
Sulla carta, un colpo di genio. Nella pratica, il conto lo pagava chi comprava.
Il prezzo che fa girare la testa
699,99 dollari. Per Guinness World Records la 3DO è la console più costosa di sempre se si tiene conto dell'inflazione: circa 1.250 dollari di fine 2020.

Un gioco, uno solo
Al debutto c'era un titolo: Crash 'N Burn, un gioco di terze parti. Return Fire, Road Rash, FIFA International Soccer e Jurassic Park Interactive slittarono a metà 1994.
Il Natale 1993 non fu il trionfo sperato: nel giugno 1994 Newsweek citava un sostenitore di 3DO che ammetteva che non era stato "il successo" pianificato, e il titolo in Borsa aveva perso quasi il 70% da ottobre 1993.
Sconti a raffica, ma tardi
Nel febbraio 1994 Hawkins ottenne da Matsushita un taglio di 200 dollari: per gli analisti arrivò tardi. Il prezzo scese a 499 dollari dopo circa sei mesi, poi a 399,99 nell'autunno 1994. I modelli Panasonic e Goldstar arrivarono a 299 dollari nel 1994, e nel dicembre 1995 la Goldstar costava 199.
Next Generation stimava nel novembre 1995 circa 750.000 console vendute nel mondo, 300.000 delle quali negli Stati Uniti. Verso la fine del 1996 la produzione hardware della società si fermò, e il successore M2 fu cancellato.
Voi l'avreste comprata a 699,99 dollari, con un solo gioco in negozio?
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Immagini: PriceCharting. Fonti: Guinness World Records · Wikipedia, 3DO Interactive Multiplayer · Newsweek, giugno 1994