New Super Mario Bros. Wii: quasi 30 milioni di copie e un 87 su Metacritic. Voto meritato?
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Nel 2009 Nintendo ha messo fino a quattro giocatori nello stesso livello di un Mario a scorrimento. Risultato: quasi 30 milioni di copie. Ma la critica si è divertita quanto il divano di casa?

La fama: un record dopo l'altro
È uscito il 15 novembre 2009 in Nord America, il 20 novembre in Europa e il 3 dicembre in Giappone. Lì ha venduto 936.734 copie dal 3 al 6 dicembre (dati Enterbrain): il miglior debutto di un gioco Wii in Giappone, davanti alle 816.000 di Super Smash Bros. Brawl.
Guinness World Records lo ha registrato come il gioco per una sola piattaforma più veloce a vendere: oltre 10 milioni di copie in otto settimane. Secondo Nintendo (dato di settembre 2016) è arrivato a 29,90 milioni, bundle compresi: quarto gioco Wii più venduto dopo Wii Sports, Mario Kart Wii e Wii Sports Resort.
I voti dell'epoca
Su Metacritic ha 87 su 100 da 80 recensioni: 75 positive, 5 miste, zero negative. Famitsu gli ha dato 40/40, il punteggio perfetto. In Occidente sono arrivati i 100 di 1UP e Nintendo Life e il 96 di Official Nintendo Magazine UK, per cui era "il Mario che stavamo aspettando".

Cosa piaceva e cosa no
Il piatto forte era il multiplayer: N-Europe parlava di una nuova direzione "audace e brillante" per la serie, 1UP lo trovava "ridicolmente divertente". Un'idea che Miyamoto inseguiva da Super Mario 64, ma che solo l'hardware Wii ha reso possibile (Iwata Chiede). Per chi si bloccava c'era la Super Guida: dopo otto vite perse compare un blocco che fa giocare Luigi e mostra la strada.
Le critiche? Nintendojo notava che, multiplayer a parte, non innovava. GamesRadar lo bollava "Not quite new enough": troppo semplice per i veterani, salto a rotazione legato allo scuotimento del telecomando e modalità a quattro "o la ami o la odi" (meglio in due). The A.V. Club lo chiamava "il Mario meno essenziale di sempre", con mondi "stranamente senza vita".
Il verdetto: voto meritato
L'87 premia proprio ciò che lo ha reso famoso: il caos a quattro giocatori, i livelli curati e la porta aperta ai principianti. E pesa le critiche fondate: oltre al multiplayer, poche idee nuove. Il 40/40 di Famitsu è generoso, ma il resto della critica ha centrato il punto. Voto meritato.
Nota da collezionista: su PriceCharting una copia completa americana vale circa 23,75 dollari, una PAL circa 11,91. Con quasi 30 milioni di copie in giro, la rarità è altrove.

E voi? In multiplayer aiutavate i compagni o li lanciavate nel burrone?
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Fonti: Metacritic · Nintendo IR (vendite) · GameSpot (dati Enterbrain) · Engadget · Guinness World Records · Nintendo Life (Famitsu) · Iwata Chiede · Vooks · GamesRadar · The A.V. Club · Wikipedia (date di uscita, Super Guida) · PriceCharting (USA) · PriceCharting (PAL) · Copertina: PriceCharting