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Sonic nasce da un solo tasto: Mario ne voleva due

Mario voleva due tasti. Il riccio blu ne ha voluto uno solo. Tutto il resto, a Sega, è un bel litigio di ricordi.

Copertina di Sonic the Hedgehog per Sega Genesis
Sonic the Hedgehog, 1991. Il riccio che doveva far sudare Mario.

Fai una mascotte per Sega

Hirokazu Yasuhara, uno dei tre autori, la mette così: l'incarico era soltanto "dovete fare una mascotte per Sega". Con lui c'erano il programmatore Yuji Naka e il designer del personaggio Naoto Ohshima.

Il punto di partenza, racconta, era un motore di gioco che scorreva velocissimo. E Naka era irremovibile su un dettaglio: si doveva giocare con un solo pulsante, "visto che Mario ne richiedeva due".

Concorso o niente concorso?

Qui la storia si ingarbuglia. Wikipedia riporta che il riccio di Ohshima vinse un concorso interno di design dei personaggi. Yasuhara, invece, giura che non ci fu nessun concorso: "eravamo solo noi tre".

Un terzo racconto arriva da Mike Fischer, ex dirigente di Sega of America. Secondo lui Sega chiese ai dipendenti idee per una mascotte da opporre a Mario, e il design blu fu "tutto di Ohshima". Sono le sue parole, non verificate da altri.

Perché proprio un porcospino?

Il team ragionò su animali che potessero appallottolarsi, come armadilli e porcospini, perfetti per un gioco fatto di velocità. Alla fine vinse il riccio proposto da Ohshima.

Da gioco a regalo

Sonic the Hedgehog uscì il 23 giugno 1991 in Europa e negli Stati Uniti e il 26 luglio 1991 in Giappone. Nello stesso 1991 prese il posto di Altered Beast come gioco incluso con il Genesis americano. Chi aveva già comprato la console con il vecchio gioco poteva chiederne una copia gratis per posta.

Un riccio che ruba il posto in confezione a un altro gioco: mica male per uno nato da un solo tasto.

E voi: Sonic o Mario, e soprattutto, chi ha davvero inventato chi?

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Fonti: Last Minute Continue (intervista a Yasuhara) · Wikipedia · Time Extension · Sonic Stadium · Wikipedia Sega Genesis

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